São utilizados 3 conceitos no dojo:
Aí vc pensa “que problema?”. Bom, o dojo é uma espécie de recreação de programação, então escolhemos um problema pra tentarmos resolvê-lo programando. O problema não deve ser um problema “real” (coisas de trabalho ou faculdade, por exemplo) pra não ter aquela pressão pra terminar. Apesar de existir um problema a ser resolvido, o objetivo do dojo é aprendizado.
Resolver o problema é secundário, digamos… Bom, podemos dizer que durante o dojo, vamos descobrindo o algoritmo que resolve o problema escolhido.
Escolhemos a linguagem no dia, e ela deve atender a duas condições: 1) Ter alguém “fluente” presente, para não ficarmos presos em questões de sintaxe e possamos focar na resolução do problema. 2) Ambiente de testes podendo ser facilmente instalado na máquina de cada participante, para os testes, claro. Geralmente a pessoa “fluente” presente ajuda a preencher esse requisito.
O Dojo acontece toda quarta a partir de 18:30, em https://meet.jit.si/DojoRio
Texto adaptado do gist https://gist.github.com/hi-hi-ray/f10e9a70598bb8b40d87217644449a5f Slide com apresentação sobre o que é o Coding Dojo: https://slides.com/vitormattos/dojo/fullscreen